Sur quel jeu Zelda est basé le film The Legend of Zelda ? — film Zelda

Sur quel jeu Zelda est basé le film The Legend of Zelda ?

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09 septembre 2026
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Le film Zelda n'adapte aucun jeu précis, confirme Nintendo. Ocarina of Time, Breath of the Wild : les pistes possibles.

En bref — mis à jour le 9 septembre 2026

Aucun jeu Zelda précis ne sera adapté dans le film The Legend of Zelda. Nintendo l'a confirmé le 8 septembre 2026 : le long-métrage racontera une histoire originale, construite à partir de quarante ans de récits et de concepts de la saga, avec un rôle annoncé pour la Triforce.

C'est la question que se posent les fans depuis l'annonce du casting : sur quel épisode de la saga The Legend of Zelda le film de Wes Ball va-t-il s'appuyer ? Nintendo vient d'y répondre directement, lors du Nintendo Direct consacré aux 40 ans de la franchise — et la réponse surprend une partie du public.

Aucun jeu Zelda ne sera directement adapté

Le 8 septembre 2026, Shigeru Miyamoto a confirmé que le film ne serait l'adaptation directe d'aucun épisode précis de la saga — ni Ocarina of Time, ni Breath of the Wild, ni Tears of the Kingdom, ni aucun autre. À la place, The Legend of Zelda proposera une histoire originale, construite à partir des récits, concepts et idées développés par Nintendo au fil des quarante années d'existence de la franchise. Cette approche rappelle la façon dont Super Mario Bros. Movie avait puisé dans plusieurs décennies de jeux Mario pour bâtir un scénario neuf, à la fois familier et inédit.

Pourquoi le film s'appelle simplement The Legend of Zelda

Le titre officiel, dévoilé le même jour, ne comporte aucun sous-titre — contrairement à des jeux comme Ocarina of Time ou Breath of the Wild. Miyamoto a expliqué ce choix : selon lui, l'absence de sous-titre permet aux spectateurs de découvrir le film sans idée préconçue sur l'épisode auquel il pourrait se rattacher. Ce choix de nommage confirme, à sa manière, l'absence d'adaptation directe : un sous-titre du type "Ocarina of Time" aurait immédiatement suggéré une adaptation fidèle, ce que Nintendo a justement écarté.

Benjamin Evan Ainsworth dans le rôle de Link, film The Legend of Zelda 2027
Benjamin Evan Ainsworth incarne Link dans The Legend of Zelda — © TMDB

Ocarina of Time inspirera-t-il malgré tout le film ?

C'est l'hypothèse la plus citée par les fans, et elle n'est pas sortie de nulle part : le réalisateur Wes Ball a confié lors d'un AMA Reddit que son jeu préféré de la saga était Ocarina of Time, sans jamais affirmer que le film s'en inspire directement. Ocarina of Time reste le jeu qui a fixé une grande partie de l'imaginaire Zelda pour le grand public — Ganondorf en antagoniste, la Triforce au cœur de l'intrigue, la structure classique du héros qui grandit pour affronter les ténèbres. Rien de tout cela n'est confirmé comme base du scénario : c'est une piste de lecture, pas une révélation de Nintendo.

Breath of the Wild et Tears of the Kingdom

Breath of the Wild et sa suite Tears of the Kingdom sont les représentations les plus récentes et les plus mondialement connues d'Hyrule — celles que le grand public associe aujourd'hui spontanément à Zelda, bien plus que les épisodes plus anciens. Leur monde ouvert, leur mythologie développée et leur ampleur narrative correspondent à l'ambition affichée du projet porté par Sony et Nintendo. Mais là encore, aucune déclaration officielle ne permet de dire que ces deux jeux nourrissent le scénario plus que d'autres épisodes de la saga.

Ce que révèle la présence de la Triforce

Miyamoto a évoqué la Triforce lors de son annonce, sans donner de détails sur son rôle exact dans l'intrigue. L'artefact est l'un des symboles les plus constants de la franchise, présent d'une manière ou d'une autre dans la quasi-totalité des jeux Zelda depuis 1986 — sa simple mention ne permet donc pas de rattacher le film à un épisode précis. C'est plutôt un signal que le film conservera les fondations mythologiques de la saga (Hyrule, la Triforce, l'opposition entre Link, Zelda et Ganon) tout en les réagençant dans une histoire nouvelle.

Ce que l'on sait réellement de l'histoire

À ce stade, aucun synopsis détaillé n'a été communiqué par Nintendo ou Sony. Ce que l'on sait se limite à la structure des personnages confirmée par le casting — Zelda (Bo Bragason), Link (Benjamin Evan Ainsworth) et Ganondorf (Uli Latukefu) — et à la promesse d'une histoire originale évoquée par Miyamoto. Notre page de référence sur le film Zelda détaille l'ensemble du casting, la date de sortie et le calendrier de production.

Les éléments confirmés et les théories

CONFIRMÉ PAR NINTENDO

Aucune adaptation directe d'un jeu précis · histoire originale puisée dans 40 ans de la saga · titre sans sous-titre · rôle de la Triforce évoqué (sans détail).

CE QUI POURRAIT INSPIRER LE FILM

Ocarina of Time (jeu préféré de Wes Ball) · Skyward Sword (mythologie fondatrice) · Twilight Princess (tonalité) · Breath of the Wild et Tears of the Kingdom (ampleur du monde) — pistes d'analyse, non confirmées.

FAQ — Sur quel jeu est basé le film Zelda ?

Le film Zelda adapte-t-il un jeu en particulier ?

Non. Nintendo a confirmé le 8 septembre 2026 que The Legend of Zelda ne sera pas l'adaptation directe d'un jeu précis, mais une histoire originale construite à partir de quarante ans de récits et de concepts de la saga.

Le film est-il basé sur Ocarina of Time ?

Ce n'est pas confirmé. Le réalisateur Wes Ball a seulement indiqué qu'Ocarina of Time était son jeu Zelda préféré, sans dire que le film s'en inspire directement. Nintendo présente le scénario comme une histoire entièrement originale.

Pourquoi le titre du film n'a-t-il pas de sous-titre ?

Selon Shigeru Miyamoto, l'absence de sous-titre permet au public de découvrir le film sans idée préconçue sur l'épisode auquel il pourrait se rattacher — cohérent avec la confirmation qu'aucun jeu précis n'est adapté.

Quel rôle joue la Triforce dans le film ?

Ce n'est pas précisé. Shigeru Miyamoto a évoqué la présence de la Triforce dans le film sans donner de détails sur son rôle exact dans l'intrigue.

BM

Article rédigé par Ben de MovieHunt — critiques et analyses cinéma basées sur 5 critères artistiques et techniques.